Home
Willkommen bei Nex0
Dein lokales Utility- & Gaming-Dashboard. Alle Werkzeuge arbeiten direkt im Browser – nichts verlässt dein Gerät.
Werkzeuge
Gaming
Extras
Über Nex0
- Datenschutz: Alle Tools arbeiten lokal (Canvas, WebAudio, CryptoJS) – keine Server, keine Uploads, nichts verlässt deinen Browser.
- Gaming: Minigames, Planner und Hub-Links sind komplett offline nutzbar – inklusive des PoE Atlas Planners mit den offiziellen GGG-Daten.
- Persistenz: Fortschritt wie Atlas-Punkte oder Build-Notizen wird in
localStoragegespeichert – nur auf deinem Gerät. - Einzige Ausnahme: Der Image-Uploader benötigt PHP auf deinem Server, um Share-Links zu erzeugen.
Textumwandlung
Listen-Sortierer
Client-Side Image Converter
Bild hierher ziehen oder klicken, um eine Datei zu wählen
Verarbeitung ausschließlich lokal via HTML5 Canvas – kein Upload.
Audio Converter (FFmpeg.wasm)
Konvertiert Audio lokal im Browser via WebAssembly. Beim ersten Start wird das FFmpeg-Modul (~30 MB) von einem CDN geladen – danach alles offline.
Audiodatei hierher ziehen oder klicken
Passwort Generator
Ergebnis
Erzeugung läuft vollständig lokal mit kryptografischem Zufall – kein Upload, nichts verlässt deinen Browser.
Hash Generator
Ergebnisse
Jetzt (Live)
Timestamp → Datum
Datum → Timestamp
Gamer-Tag Generator
Zufälliger Nick aus Präfix + Nomen + Nummer – perfekt für neue Handles.
Mini Soundboard
Synthetisierte Effekte via WebAudio (keine Dateien nötig) – oder füge eigene Audio-URLs hinzu.
Eigener Sound (URL)
Minigames
Build Planner
PoE 3.29 · echte GGG-Daten · lokalExport
Kopiere den JSON-Code deines Baumes, um ihn zu teilen oder später wiederherzustellen.
Import
PoE Atlas Tree Planner
Daten: GGG atlastree-export · lokalRechtliches & Quellen
Urheberrecht, Marken und Quellen aller Daten, Grafiken und Bibliotheken von Nex0 – auf einen Blick.
Urheberrecht
© 2026 Resist0 – Alle Rechte vorbehalten.
Design, Struktur, Quellcode, Texte und alle eigenständigen Inhalte von Nex0 – Utility & Gaming Dashboard sind Eigentum von Resist0.
Private, nicht-kommerzielle Nutzung ist erlaubt. Vervielfältigung, Verbreitung oder Veröffentlichung – auch auszugsweise – nur mit ausdrücklicher Genehmigung.
Quellen & Drittanbieter-Inhalte
-
Path of Exile (PoE 1) – Atlas Planner: Atlas-Daten & Grafiken von Grinding Gear Games (GGG). Die integrierten Atlas-Trees (Versionen 3.18.0–3.29.1, Standard & League) stammen aus dem offiziellen Export-Repository
grindinggear/atlastree-export, die Sprite-Grafiken werden vonweb.poecdn.comgeladen. Path of Exile © Grinding Gear Games – inoffiziell, nicht mit GGG verbunden, nur für private Zwecke. - Cities: Skylines 2 – Zonen-Widget: Zonen- und Kästchengrößen basieren auf den Spielmechaniken von Cities: Skylines 2 © Colossal Order Ltd. / Paradox Interactive.
- Tailwind CSS (Styling, CDN) – MIT-Lizenz – tailwindcss.com
- Font Awesome 6 (Icons, cdnjs) – Free-/CC-BY-4.0-Lizenz – fontawesome.com
- CryptoJS (Hash & Verschlüsselung, cdnjs) – MIT-Lizenz
- ffmpeg.wasm (@ffmpeg/ffmpeg 0.11.6 + Core/Util via unpkg, Audio Converter) – MIT-Lizenz; FFmpeg selbst unter LGPL/GPL
- Externe Links (Gaming Hub): Verweise auf Drittseiten (poe.ninja, Maxroll, PoE-Wiki, poedb, Steam, Fandom u. a.). Marken & Inhalte gehören den jeweiligen Eigentümern.
- Eigene Inhalte: Gamer-Tag-Wortlisten und Soundboard-Töne (WebAudio-Synthese) wurden selbst erstellt – keine fremden Dateien.
Hinweise & Haftungsausschluss
- Nex0 ist ein inoffizielles, nicht-kommerzielles Projekt und steht in keiner Verbindung zu Grinding Gear Games, Paradox Interactive oder den genannten Drittanbietern.
- Spiel- und Mod-Daten (insbesondere PoE) können durch Patches veralten oder Fehler enthalten – Nutzung ohne Gewähr.
- Alle Tools laufen lokal im Browser; nichts verlässt dein Gerät (Ausnahme: Image-Uploader auf deinem eigenen Server).
- Einige Ressourcen (CDNs, PoE-Sprites) werden nur bei Internetverbindung nachgeladen; ohne Netz bleibt der Großteil nutzbar.